Мастер-класс

"Возможности мобильных технологий для организации деятельностных форм обучения в начальной, основной и старшей школе"

Прохождение первого этапа

с 09 марта по 11 марта

ПОНЯТИЕ ИНТЕРАКТИВНОГО ОБУЧЕНИЯ

Современный подход к обучению должен ориентировать на внесение в процесс обучения новизны, обусловленной особенностями динамики развития жизни и деятельности, спецификой различных технологий обучения и потребностями личности, общества и государства в выработке у обучаемых социально полезных знаний, убеждений, черт и качеств характера, отношений и опыта поведения.
Сегодня стало очевидным, что надо управлять не личностью, а процессом ее развития. А это означает, что приоритет в работе педагога отдается приемам опосредованного педагогического воздействия: происходит отказ от лобовых методов, от лозунгов и призывов, воздержание от излишнего дидактизма, назидательности; вместо этого выдвигаются на первый план
  • диалогические методы общения,
  • совместный поиск истины,
  • развитие через создание воспитывающих ситуаций,
  • разнообразную творческую деятельность.
Основные методические инновации связаны сегодня с применением интерактивных методов обучения.
Запомним
Слово «интерактив» пришло к нам от английского от слова «interact».
«Inter» – «взаимный», «act» – действовать.
Интерактивный – означает способность взаимодействовать или находится в режиме беседы, диалога с кем-либо (человеком)
или чем-либо (например, компьютером).
Следовательно, интерактивное обучение – это, прежде всего, диалоговое обучение, в ходе которого осуществляется взаимодействие преподавателя и обучающегося.

Особенности интерактивного обучения


В одной китайская притче говорится: «Скажи мне – и я забуду; покажи мне – и я запомню; дай сделать – и я пойму». В этих словах находит свое отражение суть интерактивного обучения.
При использовании интерактивных методов обучаемый становится полноправным участником процесса восприятия, его опыт служит основным источником учебного познания. Преподаватель не даёт готовых знаний, но побуждает обучаемых к самостоятельному поиску. По сравнению с традиционными формами ведения занятий, в интерактивном обучении меняется взаимодействие преподавателя и обучаемого: активность педагога уступает место активности обучаемых, а задачей педагога становится создание условий для их инициативы.
Педагог отказывается от роли своеобразного фильтра, пропускающего через себя учебную информацию, и выполняет функцию помощника в работе, одного из источников информации.
Интерактивное обучение широко используется в интенсивном обучении.
Для того, чтобы освоить и применять эти методы, преподавателю необходимо знание различных методик группового взаимодействия.
Интерактивное обучение обеспечивает взаимопонимание, взаимодействие, взаимообогащение.
Интерактивные методы ни в коем случае не заменяют урочные занятия, но способствуют лучшему усвоению материала и, что особенно важно, формируют мнения, отношения, навыки поведения.
При использовании интерактивных форм роль преподавателя резко меняется, перестаёт быть центральной, он лишь регулирует процесс и занимается его общей организацией, готовит заранее необходимые задания и формулирует вопросы или темы для обсуждения в группах, даёт консультации, контролирует время и порядок выполнения намеченного плана. Участники обращаются к социальному опыту – собственному и других людей, при этом им приходится вступать в коммуникацию друг с другом, совместно решать поставленные задачи, преодолевать конфликты, находить общие точки соприкосновения, идти на компромиссы. Психологами было установлено, что в условиях учебного общения наблюдается повышение точности восприятия, увеличивается результативность работы памяти, более интенсивно развиваются такие интеллектуальные и эмоциональные свойства личности, как – устойчивость внимания, умение его распределять; наблюдательность при восприятии; способность анализировать деятельность партнера, видеть его мотивы, цели.
Прежде всего, интерактивные формы проведения занятий:
  • пробуждают у обучающихся интерес;
  • поощряют активное участие каждого в учебном процессе;
  • обращаются к чувствам каждого обучающегося;
  • способствуют эффективному усвоению учебного материала;
  • оказывают многоплановое воздействие на обучающихся;
  • осуществляют обратную связь (ответная реакция аудитории);
  • формируют у обучающихся мнения и отношения;
  • формируют жизненные навыки;
  • способствуют изменению поведения.

Возможные сценарии проведения занятий

Перевернутый класс
Ученик до начала урока (самостоятельно или в совместной работе со сверстниками) изучает основные понятия, связанные с новой темой, используя учебные материалы, подготовленные учителем. Время на уроке используется для применения новых знаний при решении жизненных проблемных ситуаций. Как правило, продуктом решения может быть новый цифровой артефакт, который можно опубликовать.

Проектное обучение
Учащиеся образуют команды, в которых у каждого есть определенная роль и навыки. В совместной работе определяется цель проекта, продукт и составляется программа, согласно которой они будут работать. В ходе проекта учащиеся документируют свою деятельность и представляют в конце проекта как рабочий процесс, так и результат (продукт, как правило, представляется в виде дигитального артефакта).
Обучение, основанное на заданиях
При изучении новой темы ученики решают подряд несколько заданий, которые меняются по сложности от более простого к более сложному. При решении используются цифровые учебные материалы, учебник или интернет. Когда задания, предложенные преподавателем решены, ученики, работая в парах, сами придумывают задание по заданной теме (как простые, так и сложные) и предлагают для решения другим группам
Исследовательское обучение
Изучая новую тему учащиеся, работая в парах, формулируют проблему для исследования, которая представляет для них интерес. Выдвигают гипотезу, изучают данные ранних исследований по этой теме, собирают данные и обрабатывают их. Затем представляют результаты своего исследования в цифровой форме.
Игровое обучение
Учащиеся, работая в парах или командой, знакомятся с правилами игры, цель которой заключается в нахождении новых знаний и применении этих знаний при решении заданий. В ходе игры командам начисляются баллы за скорость и за правильные ответы. Часть заданий, как правило, составлена самими учениками и большинство заданий предполагает ответ в виде дигитального артефакта (фото, видео, презентация, сообщения в Твиттере или блоге и т.д.)
На этом этапе рассмотрим один из инструментов интерактивного обучения.
ИРЛ - интерактивный рабочий лист
Что такое ИНТЕРАКТИВНЫЙ РАБОЧИЙ ЛИСТ?
Интерактивный рабочий лист (ИРЛ) - средство организации учебной деятельности учащихся. Как правило, разрабатывается самим учителем (в отличие от ситуации, когда учитель использует готовые дидактические материалы) с использованием облачных сервисов и веб-инструментов.
Предшественниками современных ИРЛ были рабочие листы на печатной основе, так называемые карточки для самостятельной работы учащихся, которые содержали текст и изображения. С развитием информационных технологий этот вид дидактических средств претерпел значительные изменения и приобрёл очень важную черту - интерактивность, то есть способность реагировать на действия пользователя.
Являясь современным средством обучения, ИРЛ обладает большим образовательным потенциалом:
1) Является инструментом формирующего оценивания.
2) Активизирует познавательную деятельность учащихся.
3) Обладает мотивирующим потенциалом.
4) Развивает у учащихся умение работать с различными источниками информации.
5) Обеспечивает индивидуальный подход к каждому обучающемуся.
6) Развивает у учащихся навыки самоконтроля и самокоррекции.
7) Даёт возможность осуществлять эффективную обратную связь.
И Р Л
интерактивный рабочий лист
Задание первого этапа
Рассмотрите приведенные ниже ИРЛ. Войдите в систему в качестве УЧЕНИКА. (Обращаю Ваше внимание, что на первом этапе нужно входить в систему сервиса Wizer именно в качестве ученика. Регистрация в качестве УЧИТЕЛЯ предусмотрена на втором этапе.) Для этого:

1. Введите свои ФИО в поле Name or e-mail расположенного ниже ИРЛ.
ВНИМАНИЕ: используйте для входа в систему именно Ваши ФИО, а не адрес электронной почты. Он будет необходим на втором этапе для регистрации в качестве учителя.
  • Введите пароль в поле Password (его нужно придумать).
  • Нажмите кнопку Sign in - "Войти в систему"

2. Выполните задания интерактивного рабочего листа.

3. Закончив работу, нажмите на кнопку Save - "Сохранить" в правом нижнем углу ИРЛ, а затем - на кнопку Hand in work - "Сдать работу". Подтвердите ещё раз готовность сдать работу, нажав на кнопку Confirm hand in work.

4. Отметьте в таблице продвижения какой ИРЛ вам понравился больше всего.
Список интерактивных рабочих листов для самостоятельного ознакомления
Приведенные ИРЛ сделаны с помощью сервиса https://app.wizer.me , работе с которым будет посвящен следующий этап мастер класса.
Математика 5-6 класс
Анна Чучкалова «Проценты» https://app.wizer.me/learn/52S2DT
Экология 5-9 класс
Татьяна Корепанова «Экология на Земле» https://app.wizer.me/learn/9TZAT5
Геометрия 7 класс
Ольга Королева «Равнобедренный треугольник» https://app.wizer.me/learn/H6O3OY
Английский язык 5 - 9 класс
Наталья Щанова «Английский язык. The Wolf and the Crane / Волк и журавль (басня Эзопа)» https://app.wizer.me/learn/YJ2CB2
Начальная школа 4 класс
Светлана Светлана «4 класс Путешествие в мир справочной литературы» https://app.wizer.me/learn/S6MIZO
Уважаемые участники мастер класса!
Мы прошли первый этап. Попробуем проверить свои знания полученные на этом этапе. Вам предстоит выполнить ряд заданий с автоматической проверкой результатов. Эти баллы и будут результатом 1 этапа.
Перейдите ПО ССЫЛКЕ на рабочий лист первого этапа. Ответьте на вопросы. Вход под логином(ФИО) и заданном вами паролем.

ПОДВОДИМ ИТОГИ ПЕРВОГО ЭТАПА
Переходим на второй этап мастер класса.
Подготовьте материал для создания собственного интерактивного листа по вашему предмету.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website