Учащиеся, работая в парах или командой, знакомятся с правилами игры, цель которой заключается в нахождении новых знаний и применении этих знаний при решении заданий. В ходе игры командам начисляются баллы за скорость и за правильные ответы. Часть заданий, как правило, составлена самими учениками и большинство заданий предполагает ответ в виде дигитального артефакта (фото, видео, презентация, сообщения в Твиттере или блоге и т.д.)